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Finden Sie den richtigen Gang vom Ausgangspunkt in das Zentrum des Labyrinths.
Zum Aufzeichnen des Wegs können Sie den Ortsspurenmodus von Punkt A einschalten (STRG-Taste gedrückt halten und mit der Computermaus auf den Punkt klicken).
Die Vorlage zu diesem Labyrinth entstammt H. E. Dudeney: Amusements in mathematics, 1917, 2nd ed. Dover Publications, Inc 1958, 1970. – Im Kapitel "Mazes and how to thread them" stellt Dudeney eine Reihe berühmter Labyrinthe vor.