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Notizen aus der Universität

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Projekt "eSportpark - Jugendliche als Produzenten und Nutzer von Lernmaterialien zum Trendsport" gewinnt Preis des Vereins "Flensburg Innovativ!"

Das gemeinsame Projekt von Prof. Dr. Jürgen Schwier (IBUS) und Dirk Dillmann (sportpiraten.com) ist am Dienstag, 10.11.2009 als einer der vier diesjährigen Gewinner von "Flensburg Innovativ!" ausgezeichnet worden und konnte damit zusätzliche Fördergelder für die Projektarbeit einwerben.

BMX und Skateboard sind zwei äußerst beliebte Trendsportarten, die den Jugendlichen Identität und Halt in einem selbst gewählten sozialen Umfeld bieten. Der Schlachthof BMX- und Skatepark erfreut sich daher wachsender Beliebtheit und ist weit über Flensburgs Grenzen hinaus als Vorzeigeprojekt  bekannt. Hier soll nun der eSportpark entstehen.

Die Heranwachsenden werden elektronisches Lehr- und Lernmaterialien für ihre Sportarten selbst erstellen. Diese Kurzvideos, so genannte Podcasts, die zeigen wie bestimmte Sprünge,  Drehungen  oder andere Fahrfiguren funktionieren, sollen vor allem auf mobilen Geräten wie iPods, Handys abgespielt werden. Der BMX-Fahrer kann so unmittelbar vor oder nach der eigenen Fahrt die idealen Bewegungsabläufe im Video studieren.

Das hat gleich zwei Effekte. Die Heranwachsenden erhalten die Möglichkeit, sich in ihrer Sportart adäquat weiterzubilden und sie identifizieren sich so noch mehr mit ihrer Sportart. Außerdem erlernen Jugendliche so notwendige Techniken zur Nutzung und Erstellung neuer Medien. Diese Medienkompetenz kann ihnen auch auf dem Arbeitsmarkt später wichtige Vorteile verschaffen.

So wird der Standort Flensburg insbesondere für die nachwachsende Generation zum Aushängeschild für den Trendsport und gewinnt an Attraktivität auch in Bezug auf die Wohnort-Wahl. Dieses zukunftsorientierte Projekt ist innovativ und verdient unsere Unterstützung, da wir Jugendliche bei der Selbstsozialisation helfen, ihnen neue Perspektiven bieten und gleichzeitig die Attraktivität von Flensburg steigern.

SITUATION: Trendsportarten und Neue Medien besitzen für Heranwachsende eine hohe Attraktivität.

CHANCE: Der Schlachthof BMX- und Skatepark ist professionell ausgestattet und sehr beliebt - beste Vorraussetzung für den eSportpark.

IDEE: Jugendliche erstellen selber Filme zum Erlernen ihrer Sportarten. Diese Filme können während des Übens direkt über iPod oder Handy genutzt werden.

DOPPELNUTZEN: Die Sportarten finden noch mehr Anhänger. Die Jugendlichen erhalten Medienkompetenz!

INNOVATION: Die Produktion von Lernmaterial wird selbst in einen pädagogischen Prozess eingebunden - so lernen die Jugendlichen, während sie anderen beim Lernen helfen.

nach oben | 17.11.2009, 16:18 Uhr
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